ライブラリを初期化する
描画先のキャンバスオブジェクト ( 描画関係の処理を使用しない場合は不要 )
キャンバスのうち実際に描画する領域のアスペクト比 ( 描画関係の処理を使用しない場合は不要 )
ゲーム起動時、ゲームライブラリの関数群を呼ぶ前に必ず一回呼ぶ必要がある
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