正式リリース
FIX
- シナリオ生成アルゴリズムを改善しシナリオを構造化、物語進行の精度を向上
ゲームのプレイアブル化
NEW
- キャラクター制作画面を実装
- ゲーム画面とその内部処理を実装
- シナリオにクリア/失敗条件、世界の設定、シナリオの展開を追加
- サーバー全体でのプレイ回数上限を設定できる機能を実装
FIX
- サービス処理をリファクタリングし共通化、モック分離、プロンプト分離を実施
- 全レスポンスデータをデータクラス化し冗長な属性を削除
開発開始
NEW
- マルチプレイ用のルームシステムを実装
- ホストがゲーム開始後にテーマと難易度を選べる画面を実装
- ルームに参加中にトップページから退室するボタンを実装
Release Notes
TRPG
リリースノート
正式リリース
不具合修正と調整
- シナリオ生成アルゴリズムを改善しシナリオを構造化、物語進行の精度を向上
ゲームのプレイアブル化
新機能
- キャラクター制作画面を実装
- ゲーム画面とその内部処理を実装
- シナリオにクリア/失敗条件、世界の設定、シナリオの展開を追加
- サーバー全体でのプレイ回数上限を設定できる機能を実装
不具合修正と調整
- サービス処理をリファクタリングし共通化、モック分離、プロンプト分離を実施
- 全レスポンスデータをデータクラス化し冗長な属性を削除
開発開始
新機能
- マルチプレイ用のルームシステムを実装
- ホストがゲーム開始後にテーマと難易度を選べる画面を実装
- ルームに参加中にトップページから退室するボタンを実装