v1.0.0
正式リリース
  • デザインを作成
  • シナリオ生成アルゴリズムを改善しシナリオを構造化、物語進行の精度を向上
v0.1.0
ゲームのプレイアブル化
  • キャラクター制作画面を実装
  • ゲーム画面とその内部処理を実装
  • シナリオにクリア/失敗条件、世界の設定、シナリオの展開を追加
  • サーバー全体でのプレイ回数上限を設定できる機能を実装
  • サービス処理をリファクタリングし共通化、モック分離、プロンプト分離を実施
  • 全レスポンスデータをデータクラス化し冗長な属性を削除
v0.0.0
開発開始
  • マルチプレイ用のルームシステムを実装
  • ホストがゲーム開始後にテーマと難易度を選べる画面を実装
  • ルームに参加中にトップページから退室するボタンを実装